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2010年02月19日

遊びの失速が共同体企業の転換を加速する

みなさん、こんにちは m270

クリスマスやお正月といった「遊び」がどんどん失速していっています m208

昔は「遊ぶために働く」って意識だったと聞きますが・・ m003
今は逆に、遊びはいいけど仕事なら必死にやる m034 って方が多そう・・ m004
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一体、「遊びの衰弱」は、何を意味するのでしょうか?

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(ありがとうございます m102

遊びの失速が共同体企業の転換を加速する

これまでも大学生のバイト、派遣、ワークシェアリングなど通常の就職ではない「働くかたち」がありましたが、いずれも遊ぶためのものでした。

しかし、社会不全が嵩じて、現在の「遊びの失速」の潮流が今後とも高まるならば、これまで「遊び」に向かっていたエネルギーは急にしぼむことになります。
そこで先駆者が「みんなの役に立つ具体的な場」を提供さえできれば、一気に社会的な事業が展開される可能性がある。その萌芽が数多くの共同体的企業の出現でしょう。

それは転換できない企業にとっては大きな経営圧力となり、早晩変らざるを得なくなるのだと思います。

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みんなの役に立つこと m030
それが一番の活力源 tikara

それが「当たり前」になったというのは、
まさに「自分=みんな」がつながってきたってことだなぁって思いました m021

投稿者 staff : 2010年02月19日 17:30

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